From pixels to perfection

Как работать с иконками в UI- и веб-дизайне: виды иконок, правила, размеры и органайзеры

Как правильно использовать иконки в UI-дизайне — виды иконок, их принципы работы, оптимальные размеры и форматы. Лучшие органайзеры и агрегаторы для поиска иконок. Подробное руководство для дизайнеров интерфейсов и разработчиков приложений.

Представь, что ты попал в чужой город без навигатора и уличных знаков. Вокруг здания, улицы, люди, но без понятных ориентиров передвижение превращается в хаос. Именно так чувствует себя пользователь, когда заходит в интерфейс без продуманной системы иконок.

Иконки – это дорожные знаки в цифровом мире. Они помогают пользователям быстрее понять, куда нажать, что делать дальше и чего ожидать. Хорошие UI-иконки работают на уровне подсознания: не требуют объяснений, мгновенно считываются и дополняют текст.

Но, как и в реальном мире, знаки могут запутать, если их поставить не туда или сделать неузнаваемыми. В этой статье разберем, как грамотно использовать иконки для дизайна, какие ошибки стоит избегать и как они помогают сделать интерфейс интуитивным.

Иконки в навигации и в заголовках в сервисе Дзен
Иконки в навигации и в заголовках в сервисе Дзен

Зачем нужны иконки в UI-дизайне?

Если текст – это голос интерфейса, то иконки – его жесты. Они упрощают взаимодействие, визуально разделяют контент и позволяют мгновенно считывать информацию.

Вот что делают UI-иконки в хорошем интерфейсе:

  • Облегчают навигацию. Вместо длинных текстовых инструкций иконки показывают действие: «настройки», «поиск», «избранное».
  • Экономят место. Там, где текст не поместится, иконка займет компактное место, сохранив смысл.
  • Повышают скорость взаимодействия. Глаз мгновенно различает знакомые символы, что сокращает время на поиск нужного элемента.
  • Создают визуальную гармонию. Иконки объединяют интерфейс в единую систему, делают его приятным и понятным.

Но для этого они должны быть правильно подобраны, иначе вместо помощи пользователь получит хаос.

Как иконки в дизайне улучшают пользовательский опыт?

Попробуй убрать все иконки из привычного приложения, например, Telegram или ВКонтакте. Без них интерфейс станет перегруженным текстом и потеряет в удобстве. Вот как правильно подобранные иконки улучшают UX:

  • Снижают когнитивную нагрузку. Вместо чтения текста пользователь просто узнает знакомый символ.
  • Создают паттерны взаимодействия. Например, «трехполосное меню» (гамбургер) или «лупа» для поиска уже прочно вошли в привычку пользователей.
  • Помогают пользователям с разными языками. Универсальные иконки понятны без перевода.

Но при всей их полезности, неправильно подобранные иконки могут не просто испортить UX, а сделать интерфейс непонятным и неудобным.

Какие ошибки совершают дизайнеры при работе с иконками?

  • Непоследовательность. В одном месте используется контурная иконка корзины, в другом — заливная. В результате интерфейс выглядит хаотично.
  • Слишком сложные иконки. Если в маленьком размере иконка превращается в кашу, значит, она плохо спроектирована.
  • Использование незнакомых символов. Например, значок «гамбургер-меню» привычен, но если заменить его на что-то экзотическое, пользователь не поймет, что делать.
  • Отсутствие подписей к сложным иконкам. Иногда одной иконки недостаточно, и без подписи (label) смысл теряется.
  • Неправильные размеры. Если иконка слишком маленькая – её сложно рассмотреть, если слишком большая – она ломает композицию.
Вывод
Иконки – это не просто украшение, а функциональный элемент интерфейса. Их правильное использование делает приложение удобным, быстрым и понятным. В следующих разделах разберем, какие бывают иконки, как правильно подбирать их размеры и где искать лучшие готовые решения.

Виды иконок в UI-дизайне: какие бывают и где их применять

Иконки – важная часть любого интерфейса. Они помогают пользователям быстрее ориентироваться, экономят место и делают взаимодействие с приложением или сайтом интуитивным. Но не все иконки одинаково хороши для разных задач. В этой статье разберем основные виды иконок, их особенности, плюсы и минусы, а также узнаем, где их лучше применять.

Контурные иконки (Outline)

Контурные иконки представляют собой изображения, созданные с помощью тонких линий без заливки. Они выглядят легкими и минималистичными, что делает их популярным выбором для современных интерфейсов.

Пример дизайна контурных UI-иконок (Outline)
Пример дизайна контурных UI-иконок (Outline)

Где использовать?

  • В легких, воздушных UI-дизайнах (например, веб-сервисы, iOS-приложения).
  • В навигационных элементах (меню, настройки, фильтры).
  • Для обозначения второстепенных действий (избранное, закладки).

Плюсы:

  • Стильно смотрятся в минималистичных интерфейсах.
  • Хорошо воспринимаются на светлых фонах.
  • Поддерживают современный UI-тренд «воздушности».

Минусы:

  • В маленьких размерах контуры могут сливаться и становиться неразборчивыми.
  • Иногда выглядят слишком «легкими», из-за чего не привлекают внимание.

Заливные иконки (Solid, Fill)

Заливные иконки представляют собой силуэты без внутренних контуров. Они выглядят массивно и четко, что делает их хорошим вариантом для акцентных элементов.

Пример дизайна заливных иконок (Fill)
Пример дизайна заливных иконок (Fill)

Где использовать?

  • В мобильных приложениях с темными интерфейсами.
  • В кнопках и важных интерактивных элементах (например, «добавить в корзину»).
  • В местах, где важна высокая читаемость иконки.

Плюсы:

  • Четко видны даже в небольших размерах.
  • Хорошо подходят для темных тем оформления.
  • Выглядят выразительно и привлекают внимание.

Минусы:

  • Могут выглядеть слишком массивно в минималистичных UI.
  • Иногда трудно различить мелкие детали.

Пример: в Material Design Google активно использует заливные иконки в Android-приложениях.

Двухцветные иконки (Duotone)

Двухцветные иконки используют два оттенка одного цвета, создавая эффект глубины и многослойности. Они придают интерфейсу более сложный и стильный вид.

Один из видов иконок — двухцветные
Один из видов иконок — двухцветные

Где использовать?

  • В аналитических дашбордах, где нужно визуально разделять элементы.
  • В премиальных и брендированных интерфейсах.
  • В декоративных UI-элементах, например, иллюстрациях на сайтах.

Плюсы:

  • Выглядят современно и эстетично.
  • Позволяют выделять важные элементы интерфейса.
  • Хорошо подходят для темных тем оформления.

Минусы:

  • Не всегда уместны в строгих UI-дизайнах.
  • Требуют продуманной цветовой палитры.

Трехмерные иконки (3D)

Трехмерные иконки добавляют объема и глубины интерфейсу. Они выглядят реалистично и могут быть стилизованы под пластик, металл или другие материалы.

Один из видов иконок 3D — иконки в изометрии
Один из видов иконок 3D — иконки в изометрии

Где использовать?

  • В рекламных и промо-материалах.
  • В игровых и развлекательных приложениях.
  • В нестандартных UI-дизайнах, где требуется визуальный вау-эффект.

Плюсы:

  • Выглядят эффектно и привлекают внимание.
  • Добавляют интерфейсу индивидуальности.
  • Хорошо работают в брендовом дизайне.

Минусы:

  • Не всегда подходят для строгих иконсет-систем.
  • Требуют больше ресурсов для загрузки, особенно в мобильных приложениях.

Пример: в App Store для представления приложений часто используются 3D-иконки.

Анимированные иконки (Motion Icons)

Анимированные иконки создают динамику в интерфейсе и помогают пользователям лучше понимать происходящее. Они могут менять форму, пульсировать, вращаться или плавно появляться.

Где использовать?

  • В местах, где важно визуально объяснить действие (например, процесс загрузки, подтверждение отправки).
  • В креативных интерфейсах, чтобы добавить интерактивности.
  • В приложениях, где важно передать эмоции (например, анимированные лайки в соцсетях).

Плюсы:

  • Делают интерфейс более живым и удобным.
  • Помогают пользователям быстрее ориентироваться.
  • Улучшают восприятие обратной связи от системы.

Минусы:

  • Могут отвлекать, если использовать чрезмерно.
  • Требуют оптимизации, чтобы не снижать производительность.

Пример: Twitter использует анимированные лайки, чтобы добавить интерактивности.

Иконки-глифы (Glyphs)

Глифы – это самые простые, монохромные иконки, которые выглядят как одноцветные пиктограммы. Они минималистичны и универсальны.

Вид иконок глифов
Вид иконок глифов

Где использовать?

  • В системных интерфейсах с высокой плотностью информации (дашборды, CRM-системы).
  • В мобильных приложениях, где важно максимальное упрощение UI.
  • В местах, где важна скорость восприятия информации.

Плюсы:

  • Четко видны в любом размере.
  • Легко адаптируются под разные интерфейсы.
  • Минимальная когнитивная нагрузка.

Минусы:

  • Иногда выглядят слишком упрощенно.
  • Ограничены в передаче сложных смыслов.

Пример: системные иконки iOS и Material Design – это глифы.

Как выбрать подходящий вид иконок для дизайна?

  • Если интерфейс минималистичный – лучше использовать контурные иконки.
  • Для акцентных элементов подойдут заливные.
  • Если хочется добавить уникальности – выбирайте двухцветные или 3D.
  • В строгих и корпоративных интерфейсах лучше использовать глифы.
  • Если дизайн требует интерактивности – помогут анимированные иконки.

Понимание того, какие бывают виды иконок и где их лучше применять, поможет сделать UI более удобным и эстетичным. В следующем разделе разберем, какие размеры и форматы использовать, чтобы иконки оставались четкими и адаптивными.

Принципы работы с иконками в UI: как создать удобный и понятный интерфейс

Иконки – это язык визуальной коммуникации. Они помогают пользователям быстрее ориентироваться, упрощают навигацию и делают интерфейс интуитивным. Но если не соблюдать основные принципы работы с иконками в UI, можно получить хаос: разный стиль, несоответствие масштаба, низкую читаемость. Дизайн перестанет быть удобным, а пользователи начнут теряться в интерфейсе.

Рассмотрим ключевые правила, которые помогут создать гармоничную систему иконок в UI-дизайне.

Принцип консистентности иконок: не смешивай контурные и заливные иконки

Одна из самых распространенных ошибок – смешивание разных стилей иконок в одном интерфейсе. Например, если в меню одна иконка контурная, а другая заливная, пользователь неосознанно воспринимает их как элементы с разными функциями.

Как соблюдать консистентность?

  • Определи основной стиль иконок (контурные, заливные, двухцветные) и придерживайся его во всем интерфейсе.
  • Используй иконки из одного набора – так они будут выглядеть единообразно.
  • Если требуется показать активное и неактивное состояние, можно менять стиль, но последовательно (например, неактивная иконка – контурная, активная – заливная).

Консистентность помогает пользователям быстрее адаптироваться и понимать, как устроен интерфейс.

Принцип масштабируемости иконки: почему важно использовать векторные форматы

Иконки должны оставаться четкими на любых экранах – от мобильных телефонов до ретина-дисплеев. Если использовать растровые изображения (PNG, JPEG), при увеличении они теряют качество и выглядят размытыми.

Почему стоит использовать векторные форматы (SVG)?

  • Они масштабируются без потери качества.
  • Меньший вес по сравнению с растровыми изображениями.
  • Можно легко менять цвет, размер и детали без редизайна.

Векторные иконки гарантируют, что UI будет выглядеть профессионально и четко на любых устройствах.

Принцип простоты иконки: минимальные детали для быстрой узнаваемости

Иконка должна мгновенно передавать смысл. Если она перегружена деталями, пользователю придется тратить время на её расшифровку.

Как сделать иконки понятными?

  • Используй простые формы – круги, квадраты, линии.
  • Минимум деталей – если иконка слишком сложная, её стоит упростить.
  • Сравни с аналогами – если твоя иконка сильно отличается от привычных значков, пользователю придется учиться её понимать.

Например, значок «лупа» для поиска понятен интуитивно, а вот уникальный символ, придуманный с нуля, может вызвать замешательство.

Принцип контрастности иконки: как иконки должны сочетаться с UI

Контраст играет ключевую роль в визуальной иерархии. Если иконка сливается с фоном, её просто не заметят.

Как правильно работать с контрастом?

• Выбирай цвет иконки, который отличается от фона, но при этом гармонирует с общим UI.

• Учитывай темную и светлую тему – иконки должны быть видимыми в обоих вариантах.

• Используй градиенты и двухцветные иконки для улучшенной читаемости.

Например, в темных интерфейсах светлые иконки выглядят более заметными, а в светлых UI – темные.

Расстояния и отступы: как правильно размещать иконки в интерфейсе

Иконки должны быть не просто красивыми, но и правильно расположенными. Если они слишком близко друг к другу или, наоборот, находятся на большом расстоянии, это ухудшает удобство использования.

Как правильно задавать отступы?

  • Между иконками должно быть достаточно пространства, чтобы их легко можно было различить.
  • Важно соблюдать сетку и выравнивание – хаотичное размещение разрушает визуальную структуру.
  • Размер иконки должен соответствовать кнопке или элементу, к которому она относится.

Например, в мобильных приложениях минимальный размер зоны нажатия у иконок – 48×48 px, чтобы пользователям было удобно нажимать на них пальцем.

Принципы работы с иконками в UI помогают сделать интерфейс понятным и удобным. Соблюдая стиль, масштабируемость, простоту, контрастность и правильные отступы, можно создать гармоничную систему иконок, которая будет интуитивно восприниматься пользователями.

Какие размеры использовать для иконок в UI-дизайне?

Размер иконок играет ключевую роль в удобстве интерфейса. Слишком маленькие иконки могут быть неразборчивыми, а слишком большие — загромождать пространство и ухудшать восприятие. Чтобы UI выглядел аккуратно и работал на всех устройствах, важно подбирать правильные размеры и учитывать особенности рендеринга.

Структура иконок для приложений на iOS
Структура иконок для приложений на iOS

Разберем, какие размеры использовать для иконок в веб-дизайне, мобильных приложениях и адаптивных интерфейсах.

Какие размеры иконок использовать для веб-интерфейсов?

В веб-дизайне стандартные размеры иконок зависят от их расположения и функции.

  • 16×16 px — минимальный размер, используется для маленьких кнопок, фавиконок, индикаторов.
  • 24×24 px — наиболее распространенный размер для UI-иконок (например, в меню, панелях инструментов).
  • 32×32 px — удобен для крупных кнопок, карточек и интерфейсов с высокой интерактивностью.
  • 48×48 px — применяется для значков навигации, кнопок «добавить», «поиск» и других ключевых элементов.
  • 64×64 px и больше — подходят для иллюстративных иконок, промо-блоков, брендовых элементов.

Важно учитывать, что в веб-дизайне иконки должны адаптироваться к разным разрешениям экрана, поэтому стоит использовать векторные форматы (SVG).

Какие размеры иконок использовать для мобильных приложений?

Для мобильных платформ Apple и Google разработали свои гайдлайны с рекомендованными размерами иконок.

iOS (Human Interface Guidelines)

В интерфейсах iOS используются стандартные размеры иконок:

  • 20×20 px — для статус-бара и небольших значков.
  • 24×24 px — для кнопок навигации.
  • 28×28 px — для иконок в таб-баре.
  • 32×32 px и больше — для ключевых действий в интерфейсе.

При этом iOS требует иконки в нескольких вариантах разрешения для ретина-дисплеев:

  • @1x (стандартное разрешение)
  • @2x (удвоенное разрешение для Retina)
  • @3x (трехкратное разрешение для Super Retina)

Например, если в интерфейсе используется иконка 24×24 px, для ретина-экранов потребуется экспортировать её в размерах 48×48 px и 72×72 px.

Android (Material Design Guidelines)

Google рекомендует такие размеры для UI-иконок в Android:

  • 24×24 dp — стандартный размер иконок в тулбаре.
  • 36×36 dp — для всплывающих окон и FAB-кнопок.
  • 48×48 dp — рекомендуемый минимальный размер кликабельных иконок.
  • 72×72 dp и больше — для крупных графических элементов.

В Android тоже используются разные плотности экранов:

  • MDPI (1x) — 48×48 px
  • HDPI (1.5x) — 72×72 px
  • XHDPI (2x) — 96×96 px
  • XXHDPI (3x) — 144×144 px
  • XXXHDPI (4x) — 192×192 px

Если иконка должна быть универсальной, ее нужно экспортировать во всех этих вариантах.

Как адаптировать размеры иконок для адаптивного дизайна?

Адаптивный UI должен подстраиваться под разные устройства — от мобильных телефонов до больших экранов. Чтобы иконки оставались четкими и пропорциональными, важно:

  • Использовать векторные форматы (SVG) вместо растровых (PNG, JPEG).
  • Применять процентное или относительное масштабирование (например, через em или rem в CSS).
  • Группировать иконки в икон-шрифты (Icon Fonts) — так они будут подстраиваться под размер шрифта.
  • Дублировать иконки в нескольких разрешениях, если используются растровые форматы.

Плотность пикселей (DPI) и рендеринг иконок

Современные устройства имеют разные плотности пикселей (DPI), что влияет на четкость отображения иконок.

Как учитывать DPI в UI-дизайне?

  • Для веба лучше использовать SVG — он масштабируется без потери качества.
  • Для мобильных приложений экспортировать иконки в нескольких разрешениях (@1x, @2x, @3x).
  • Проверять четкость рендеринга на разных экранах (Retina, AMOLED, LCD).
  • Учитывать возможные размытия при масштабировании растровых иконок.

Для Android и iOS важно следить за соответствием dp (density-independent pixels) и px (физические пиксели), чтобы иконки выглядели одинаково на всех экранах.

Выбор правильного размера иконок влияет на удобство использования и визуальную четкость UI. Чтобы иконки выглядели идеально на любых устройствах:

  • В веб-дизайне используй 16–64 px в зависимости от задачи.
  • В мобильных интерфейсах придерживайся гайдлайнов iOS и Android.
  • Для адаптивных UI используй SVG и относительное масштабирование.
  • Учитывай плотность пикселей (DPI), чтобы избежать размытости.

Грамотно подобранные размеры иконок улучшают восприятие интерфейса и делают его понятным для пользователей.

Формат иконок: какие использовать в UI-дизайне и зачем?

Выбор правильного формата иконок — ключевой момент при разработке интерфейсов. Если формат подобран неправильно, иконки могут терять качество, загружаться медленно или занимать слишком много места. В этой статье разберем, какие форматы иконок использовать в веб-дизайне, мобильных приложениях и десктопных интерфейсах, а также в каких случаях лучше применять векторные и растровые изображения.

Экспорт иконки из органайзера IconJar дает возможность выбрать формат иконки
Экспорт иконки из органайзера IconJar дает возможность выбрать формат иконки

SVG – идеальный формат для веба и приложений

SVG (Scalable Vector Graphics) — это векторный формат, который идеально подходит для UI-иконок. Он сохраняет четкость при любом масштабе, легко редактируется и поддерживает CSS-анимацию.

Почему SVG — лучший формат для UI-иконок?

  • Масштабируемость без потери качества – SVG можно увеличивать и уменьшать без размытия.
  • Малый вес – по сравнению с PNG иконки в SVG весят меньше, что ускоряет загрузку страницы.
  • Редактируемость – можно легко менять цвет, размер, анимацию через CSS и JavaScript.
  • Кроссплатформенность – поддерживается всеми современными браузерами и платформами.

Когда использовать SVG?

  • В веб-дизайне для кнопок, иконок навигации, логотипов.
  • В мобильных приложениях для адаптивных UI-элементов.
  • В анимациях, где требуется плавное изменение иконок.

SVG — это универсальный стандарт для иконок в UI-дизайне, который решает сразу несколько задач: минимизирует вес файлов, улучшает четкость иконок на ретина-экранах и позволяет динамически изменять их свойства.

PNG – когда нужен растровый формат

PNG (Portable Network Graphics) — это растровый формат, который сохраняет прозрачность и хорошо передает мелкие детали. В отличие от SVG, PNG не масштабируется без потери качества, но в некоторых случаях он остается незаменимым.

Когда использовать PNG?

  • Для сложных многослойных иконок – если изображение содержит градиенты и тени, PNG сохранит их в высоком качестве.
  • Для совместимости со старыми системами – некоторые старые браузеры и движки не поддерживают SVG.
  • Для иконок, требующих пиксельной точности – например, в ретро-дизайне или пиксель-арт интерфейсах.

Минусы PNG:

  • Не масштабируется без потери качества.
  • Весит больше, чем SVG, особенно при высоком разрешении.
  • Не поддерживает редактирование стилей через CSS.

Если UI-дизайн ориентирован на современные интерфейсы, PNG стоит использовать только в крайних случаях, когда SVG не подходит из-за сложности графики.

ICO – для фавиконок и десктопных приложений

ICO (Icon Format) — это специализированный формат для иконок в Windows, macOS и веб-фавиконок.

Когда использовать ICO?

  • Для фавиконок сайтов – браузеры требуют формат ICO для отображения иконки в вкладках.
  • Для приложений на Windows – формат поддерживает хранение иконок разных размеров в одном файле.
  • Для программного обеспечения – используется в ярлыках иконок на рабочем столе.

Минусы ICO:

  • Не подходит для использования в веб-интерфейсах (SVG лучше).
  • Ограниченный функционал по сравнению с PNG и SVG.

Совет: Если нужно сделать фавиконку для сайта, лучше конвертировать SVG в ICO, чтобы поддерживать кроссбраузерность.

WebP и AVIF – стоит ли использовать для иконок?

WebP и AVIF — это современные форматы изображений, разработанные для оптимизации скорости загрузки и сжатия графики без потери качества.

WebP

  • Весит на 30-50% меньше, чем PNG, при том же качестве.
  • Поддерживает прозрачность и анимацию.
  • Хорошо подходит для веб-графики.

AVIF

  • Более продвинутый алгоритм сжатия, чем WebP.
  • Поддерживает HDR и глубину цвета.
  • Позволяет экономить до 50% размера без потери качества.

Стоит ли использовать WebP и AVIF для иконок?

  • Вместо PNG – да, если сайт ориентирован на скорость загрузки.
  • Вместо SVG – нет, так как WebP и AVIF не масштабируются как векторная графика.
  • Для анимированных иконок – WebP поддерживает анимацию, но SVG или Lottie-файлы все же предпочтительнее.

Минусы WebP и AVIF:

  • Не все старые браузеры поддерживают AVIF.
  • Ограниченные возможности редактирования по сравнению с SVG.

Для UI-иконок WebP и AVIF подходят только в редких случаях. Лучше оставить их для фоновых изображений, а иконки делать в SVG.

Выбор правильного формата иконок помогает не только улучшить визуальное восприятие интерфейса, но и оптимизировать его загрузку. В следующем разделе рассмотрим лучшие ресурсы и агрегаторы, где можно найти качественные UI-иконки для дизайна.

Органайзеры иконок: где брать иконки и как организовать их в UI-дизайне

Иконки – важный элемент интерфейса, но хаотично скачанные файлы из разных источников могут превратить их использование в проблему. Когда у дизайнера сотни иконок без единой системы, поиск нужного варианта занимает слишком много времени. Чтобы ускорить работу и упростить управление, существуют органайзеры иконок, а также агрегаторы, где можно найти качественные паки и систематизировать их под задачи проекта.

Органайзер иконок IconJar
Органайзер иконок IconJar

Разберем, где брать иконки, какие инструменты помогут организовать коллекции и какие бесплатные и платные сервисы стоит использовать.

Бесплатные органайзеры иконок: как управлять коллекциями

Если в проекте используются десятки иконок, их лучше хранить в одном месте. Органайзеры позволяют систематизировать иконки, быстро находить нужные файлы и экспортировать их в удобных форматах.

Figma

Figma – мощный инструмент для UI-дизайна, который также можно использовать как органайзер иконок. Позволяет создавать системы иконок в одном файле, а также удобно группировать, переименовывать и экспортировать их.

IconJar

IconJar — программа для macOS, которая упрощает поиск и сортировку иконок. Поддерживает SVG, PNG, PDF и позволяет удобно управлять большими коллекциями.

Nucleo (бесплатная версия)

Nucleo – это менеджер иконок, который позволяет загружать паки, редактировать их и экспортировать в нужном формате. Поддерживает группировку, теги и поиск по коллекциям.

Также у Nucleo есть свои платные паки иконок
Также у Nucleo есть свои платные паки иконок

IcoMoon (онлайн-органайзер)

Сервис для создания кастомных икон-шрифтов. Позволяет загружать SVG, редактировать иконки и экспортировать их в форматах Webfont, PNG и SVG.

Онлайн органайзер IconMoon
Онлайн органайзер IconMoon

Использование органайзеров помогает избежать дублирования, быстро находить нужные иконки и поддерживать единообразие в UI-дизайне.

Бесплатные паки иконок: где найти качественные UI-иконки

Если нет времени на создание собственных иконок, можно использовать бесплатные паки. Они помогут быстро собрать интерфейс, сохраняя консистентность стиля.

Google Material Icons

Официальный набор иконок от Google для Android и веб-приложений. Поддерживает контурные, заливные и двухцветные стили.

Feather Icons

Легковесный набор минималистичных контурных иконок, идеально подходящих для веб-дизайна и мобильных интерфейсов.

Tabler Icons

Более 4000 SVG-иконок с чистым дизайном. Отлично подходят для дашбордов, CRM и SaaS-приложений.

Font Awesome (бесплатная версия)

Популярный набор иконок, доступный в SVG, PNG и Webfont. Имеет контурные и заливные стили.

Heroicons

Коллекция векторных иконок от разработчиков Tailwind CSS. Отличный вариант для UI-дизайнеров, работающих с веб-интерфейсами.

Все эти сервисы предоставляют бесплатные иконки без потери качества, которые можно использовать в коммерческих проектах (при соблюдении лицензии).

Платные паки иконок: премиум-ресурсы для UI-дизайна

Платные иконки подходят для профессиональных интерфейсов, где важно подчеркнуть индивидуальность и проработанность дизайна.

Noun Project

Огромная библиотека с миллионами векторных иконок. Удобна для создания уникальных UI-дизайнов. Позволяет работать с лицензированными иконками.

Streamline Icons

Один из самых детализированных наборов иконок. Поддерживает контурный, заливной и двухцветный стили. Отличный выбор для сложных интерфейсов.

IcoMoon

Позволяет создавать кастомные шрифты из иконок. Полезен для веб-дизайнеров, которым нужен гибкий контроль над иконками.

IconScout

Премиальная библиотека с более чем миллионом иконок и иллюстраций. Поддерживает анимированные иконки, 3D-графику и векторные форматы.

Покупка платных паков экономит время на поиск и обработку иконок, а также позволяет создать профессиональный UI-дизайн без компромиссов в качестве.

Как выбрать органайзер и пак иконок для проекта?

Если вы создаете веб-интерфейс, лучше использовать:

  • Google Material Icons – если нужен стандартный стиль Google.
  • Font Awesome – если требуется икон-шрифт.
  • SVG-иконки с икон-фреймворками (например, Figma, IconJar) – для удобного управления.

Если работаете над мобильными приложениями:

  • Heroicons или Feather Icons – для минималистичного дизайна.
  • Streamline Icons – для детализированных интерфейсов.
  • IcoMoon – для создания кастомных UI-иконок в виде шрифтов.

Если проект требует премиального дизайна:

  • Noun Project – для поиска уникальных иконок с лицензией.
  • IconScout – для работы с анимированными и 3D-иконками.

Использование органайзеров иконок помогает систематизировать файлы, ускоряет работу и упрощает управление коллекциями. Бесплатные агрегаторы позволяют быстро находить качественные UI-иконки, а премиальные паки дают больше возможностей для кастомизации.

Чтобы не тратить время на поиск иконок, важно заранее выбрать удобный органайзер, создать единую систему и использовать только высококачественные векторные файлы.

Заключение

Иконки – это не просто декоративный элемент, а инструмент, который делает интерфейс понятным, удобным и визуально гармоничным. Они помогают пользователям быстрее ориентироваться, экономят место и создают предсказуемый пользовательский опыт.

При выборе между готовыми иконками и кастомными важно учитывать стиль продукта, уникальность визуального языка и скорость разработки. Готовые наборы ускоряют процесс, а кастомные иконки позволяют выделиться и подчеркнуть индивидуальность бренда.

Тренды в дизайне иконок движутся к адаптивности, гибридным стилям и интерактивности. Современные интерфейсы требуют не только эстетики, но и функциональности, поэтому важно выбирать иконки, которые органично вписываются в пользовательский сценарий.

97
Похожие статьи
Правила работы с цветом в дизайне: HSB, HEX, HSL модели цвета

Инструкция по работе с цветом в дизайне интерфейсов, мобильных приложений и в веб-дизайне. Данный мануал по работе с цветом будет полезен новичкам. Хотя, может, и опытные UI-дизайнеры что-то для себя найдут. Если вы привыкли подбирать цвет интуитивно, то после материалов этой статьи будете подходить к этому системно и логически. Это позволит вам добиться гармонии в цветах ваших проектов.

46
Основы работы с типографикой – инструкция для новичков

Типографика — это искусство и техника оформления текста, которое играет ключевую роль в создании удобных и эстетичных интерфейсов. Даже если вы новичок в дизайне, понимание основ типографики поможет вам создавать более профессиональные и привлекательные проекты. 

77
44