После месяцев усилий по построению библиотек и гайдов хочется увидеть отдачу. Но дизайн‑система — не музейный экспонат, а живой организм, который должен развивать продукт и экономить время команды. Откуда узнать, что он действительно работает? Ответ прост: мерить.
Figma выложила UI3 — свою внутреннюю дизайн-систему. Не шаблончик с фреймами на Behance, не набор иконок от стажёра. А тот самый файл, на котором строят саму Figma.
Apple готовит радикальные изменения в дизайне своих операционных систем — iOS 19, iPadOS 19 и macOS 16 в 2025-м году.
Дизайн-системы упрощают разработку, ускоряют дизайн и делают интерфейсы единообразными. Мы собрали самые мощные примеры дизайн-систем от Apple, Google, IBM, Microsoft и Atlassian — разбор ключевых компонентов, принципы работы и бесплатные UI-киты в Figma.
Если ты новичок в UI/UX-дизайне, возможно, ты слышал термин «дизайн-система», но не до конца понимаешь, чем она отличается от обычного UI-кита и почему о ней так много говорят. В этой статье разберёмся, зачем нужна дизайн-система, какую пользу она приносит всей команде продукта, что такое Storybook и токены, а также как хорошая дизайн-система влияет на бизнес-метрики.


