Медиа издательство
о дизайне приложений и интерфейсов

Vector to 3D — плагин для простой 3D графики в Figma

Когда я впервые открыл Vector to 3D плагин для Figma, мне показалось, что в руки попал портал в параллельную вселенную. Там всё то же самое — только в объёме. Контуры оживают, иконки бросают тени, а интерфейсы будто становятся на цыпочки, чтобы показаться во весь рост.

Если ты дизайнер, которому хоть раз приходилось объяснять продакту, почему «объёмную иконку за час в фигме не сделать» — добро пожаловать. Сегодня покажу, как с помощью одного плагина ты сможешь превратить обычный вектор в полноценный 3D-объект. Без Blender, без боли, без шаманства.

Зачем вообще 3D плагин для Фигмы?

У каждой задачи есть свой инструментарий. Если ты пытаешься сделать объёмную кнопку из плоского SVG в чистой Figma — это как строить дом из зефира. Мягко, красиво, но всё развалится при первом же приближении.

Вот тут и появляется герой сегодняшнего дня — Vector to 3D. Это 3D плагин для Фигмы, который превращает скучные векторы в выразительные 3D-объекты. Прямо внутри редактора. Никаких рендер-ферм, никакой Maya. Просто запускаешь плагин и смотришь, как фигуры обретают глубину.

Скриншот обложки плагина для «Фигмы» Vector to 3D.
Скриншот обложки плагина для «Фигмы» Vector to 3D.

Как работает Vector to 3D — без магии, но с вау-эффектом

Этот плагин не просто накладывает тень. Он реально выдавливает вектор в пространство. Загружаешь SVG — и получаешь вращаемый 3D-объект, будто только что из Cinema 4D.

Под капотом всё просто:

  • Плагин превращает вектор в extruded-модель.
  • Добавляет источник света, тени, угол обзора.
  • Позволяет поворачивать, масштабировать и даже настраивать глубину выдавливания.

На выходе — не просто красивая картинка, а полноценный 3D-объект, готовый для презентации, сайта или концепта.

Примечание
Extruded-модель — это 3D-объект, полученный путём «выдавливания» 2D-контура в глубину. Представь, что у тебя есть нарисованная на бумаге фигура, и ты вытягиваешь её вверх, как тесто — получается объёмная форма с толщиной. Именно так плагин превращает плоский вектор в трёхмерный объект.

Как пользоваться Vector to 3D плагином для Figma — быстро и понятно

  • Устанавливаешь плагин: ищешь Vector to 3D в Figma Community и жмёшь «Try In».
  • Готовишь вектор: важно, чтобы фигура была замкнута, без растра, желательно простая.
  • Запускаешь плагин и выбираешь нужный объект.
  • Настраиваешь глубину, угол, освещение — и смотришь, как фигура встала с колен.
  • Экспортируешь результат в PNG, SVG или WebGL-сцену.

Интерфейс плагина интуитивный. Справа панель с ползунками и пресетами освещения, а в центре — твоя сцена. Всё двигается, как в игровом редакторе. Только без багов и нервов.

UI-интерфейс плагина Vector to 3D.
UI-интерфейс плагина Vector to 3D.

Где пригодится — не ради прикола, а по делу

Я использовал Vector to 3D в десятках задач. Вот конкретные кейсы:

  • Иконки с объёмом для лендингов — выглядят дороже, чем есть на самом деле.
  • Интерфейсы с 3D-эффектами — особенно для приложений с фокусом на визуал.
  • Презентации и питчи — где нужно вау на первых секундах.
  • Быстрые превью для 3D-дизайнеров — когда нужен «скетч в объёме», чтобы не тратить их время.

Этот 3D плагин для фигмы отлично подходит, чтобы быстро визуализировать идею, не залезая в тяжёлые софты.

3D объекты, созданные в Figma с помощью плагина
3D объекты, созданные в Figma с помощью плагина

Плюсы и минусы — без фанатизма

Плюсы:

  • Очень быстро.
  • Не нужно учить 3D.
  • Прямо в Figma.
  • Результат подходит для реальных задач.

Минусы:

  • Не тянет сложные векторы.
  • Нельзя анимировать.
  • Для продакшн-рендера всё равно лучше использовать 3D-софт.

Если ты дизайнер, который делает интерфейсы, презентации или работает на грани графики и концептов — этот плагин точно для тебя.

Вывод: нужен ли тебе Vector to 3D?

Если ты ищешь 3D плагин для Фигмы, который даст быстрый результат без боли — бери. Это не замена полноценному 3D-пайплайну, но отличное решение для быстрых визуализаций. Vector to 3D делает то, что раньше было сложно, — лёгким и приятным.

А ещё он может вдохновить. Ты просто загружаешь обычный вектор — а он встаёт, вытягивается, смотрит на тебя с другого угла. И кажется, что ты снова влюбился в дизайн.

61
до конца из 
Похожие статьи
Lock Aspect Ratio в Figma: как работает и когда нужен

Меняешь размер элемента в Figma — картинка внутри фрейма растягивается? Значит, забыл про Lock Aspect Ratio. Эта функция фиксирует пропорции объекта. Полезно? Да. Нужно? Тоже да. Но иногда мешает. Разбираемся, как работает Lock Aspect Ratio, когда его включать, а когда лучше обойтись без него.

141
Как настроить Auto Layout в фигме: что это и как выровнять объекты в Figma

Auto Layout в Figma — это мощный инструмент, который позволяет быстро выравнивать элементы, создавать гибкие компоненты и автоматизировать дизайн. В этой статье мы разберём, как выровнять объекты в Figma, какие есть настройки автолейаута (Auto Layout) и как использовать его для создания адаптивных макетов.

134
56